Test: Switchfire (Arcade-Action)

von Jan Wöbbeking





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

Jeep und Heli ergänzen sich   arge Slowdowns
innovatives Waffensystem   häufige Streaming- Ruckler
    träge Steuerung
    Leveldesign zum Einschlafen
    Gegner wiederholen sich ständig
    nur ein Spieler darf mit Joypad ballern


 
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Kommentare

2komma9 schrieb am
ich seh hier aber noch die Fazitseite im alten Stil... :?:
n1salat schrieb am
hey cool.. neue Optik bei "Fazit" sieht gut aus ;)
ansonsten war wohl klar das das game so "ober gut wird" :D
schrieb am