4P|Benjamin hat geschrieben:Usul hat geschrieben:Also warum dann dieser Vergleich?
Weil das Spielgefühl weder so glaubwürdig ist wie bei Mirror's Edge noch so präzise wie es bei der verwendeten Steuerung hätte sein sollen.
Gut, dann können wir ja auch TrackMania mit GT5 vergleichen... obwohl die beiden Spiele vom generellen Ablauf abgesehen nur wenig miteinander zu tun haben... zu tun haben wollen.
Abgesehen davon finde ich die Steuerung in Cloudbuilt erstaunlich präzise - eben durch die direkte Umsetzung. Anders wären die teilweise abstrusen Manöver nur schwerlich möglich. In Mirrors Edge läuft und springt man vor sich hin... mal ein Wallrun da... und dort mal einen Sprung von der Wand und Gegensprung... "glaubwürdig" ist passend, da das Ganze zumindest ansatzweise realistisch ist und auch durch das Hochhaussetting dem Spieler das Gefühl verleiht, daß er fast schon selbst durch die Häuserschluchten parcoursartig herumwuselt.
Bei Cloudbuilt kann man "Realismus" oder Glaubwürdigkeit wohl kaum als wichtige Faktoren betrachten... alleine dank dem Jetpack und der Möglichkeit, daß man beliebig hin- und herspringen kann... oder daß man mehrere Sekunden in der Luft schweben kann... oder eben durch die unrealistischen Level.
Kein guter Vergleich, auch wenn das Grundprinzip der Spiele sehr ähnlich ist.