Test: Siedler 4: Die neue Welt (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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vier Kampagnen mit je fünf Missionen | teils ganz schön schwer | |
abwechslungsreiche Aufträge | überhaupt keine neuen Ideen | |
zwei Bonusmissionen | oftmals nerviges Zeitlimit | |
verbessertes Punkte-System | nur drei Mehrspieler- Karten | |
neues Grafik-Set | keine neuen Gebäude/Völker/Zauber/Waren | |
schöner Sound | ||
unverwüstliches Spielprinzip |