Test: Castle Strike (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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Gefällt mir nicht

drei Kampagnen   durchsichtige Story
mittelalterliche Atmosphäre   schwache KI
27 abwechslungsreiche Missionen   Einheitenzahl begrenzt
extra Menü an der Seite   Burgenbau hakt etwas
Einsatz von schwerem Belagerungsgerät   Burg lässt sich nicht reparieren
prinzipiell einfacher Burgenbau   schlecht animierte Figuren
einfache Rohstoffverwaltung   Performanceprobleme
Dorf und Burg getrennt   kaum Geräusche
viele Zwischensequenzen   kein Karteneditor
erster Patch beseitigt v.a. KI-Mängel    
gelungene Sprachausgabe    


 
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