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knifflige Aufgaben anderer Spieler sind das einzig Motivierende |
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taktisch wichtige Einzelheiten im Gefecht kaum zu erkennen |
Konstruieren eigener Schiffe und Verhaltensvorgaben |
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Masse schlägt Klasse, auch auf höheren Schwierigkeitsgraden |
Erstellen und Hochladen eigener Herausforderungen |
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schwaches KI- Verhalten abseits der vorgegebenen Prioritäten |
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unübersichtliches Anordnen der Schiffe |
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keine Anzeige der grundsätzlichen Stärke und Panzerung |
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sich ähnelnde Symbole erschweren Schiffsbau |
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langweilige, unübersichtliche „Forschung“ |
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wenige Kampfschauplätze gleichen sich |
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erschlagende Einführung |
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dröger Weltraum, wenige und ermüdende Musik |