Test: Der erste Kaiser: Aufstieg des Reichs der Mitte (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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unverbrauchtes Fernost-Szenario   wenig wirklich Neues
sieben historische Kampagnen   für Einsteiger kaum geeignet
hohe Komplexität   Multiplayer kaum zu gebrauchen
spielt sich sehr rund   teils verpfuschte Steuerung
eintauchen in eine fremde Welt   keine Zwischensequenzen
nette kleine Details    
erstmals Eroberungen    
detailreiche 2D-Grafik    
asiatischer Soundtrack    
nettes Intro    
Kampagnen-Editor    
beiliegender China-Brockhaus    


 

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