Test: The Simpsons: Hit & Run (Action-Adventure)

von Mathias Oertel





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das bislang beste Simpsons-Spiel    kaum Interaktionsmöglichkeiten mit den Bewohnern
klasse Lokalisierung    teils hakelige Fahrzeugsteuerung
passable Bewegungsfreiheit    Springfield in einzelne Abschnitte unterteilt
gelungene Einbindung des GTA-Prinzips    Ruckeln in allen Lebenslagen
TV-Atmosphäre grafisch gut eingefangen    
über 50 Missionen    
zahlreiche Fahrzeuge und Kostüme für die Figuren freispielbar    


 

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