Test: Spellforce 2: Faith in Destiny (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

leichte Kampfhandhabung   Kampagne zu simpel
praktische Schnelltasten   Quests zu einfach
vereinfachtes Arbeiter-Management   Schwierigkeit trotz Menü nicht einstellbar
    kaum Beute
    schwache Story
    lächerliche Dialoge
    billige Kulisse
    bisweilen unlogisch


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 19 Euro
Getestete Version 2.02
Sprachen Deutsch
Schnitte Nein
Multiplayer & Sonstiges Multiplayer per Internet und LAN

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital (Steam), Einzelhandel
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Sonstiges Grundspiel nicht benötigt
Bezahlinhalte Nein
 
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Kommentare

johndoe990045 schrieb am
Ich hab erst letztes WE SpellForce 1 erfolgreich beendet, und es ist immer noch ein wirklich unterhaltsames Spiel. Aber warum greifen die Macher von SpellForce immer ins Kopierschutz-Klo? Bei SF1 war es SecuROM, SF2 dann StarForce und nun STEAM? Schade ...
TBF schrieb am
MegalomaniacNG hat geschrieben:
Für die Zukunft haben wir aber mit SpellForce wieder etwas größeres vor.
Das hört sich für einen Spellforcefan der ersten Stunde ehrlich gesagt wie eine Drohung an. Dieses Add-On ist genauso wie das letzte untragbar und schädigen den Ruf der Serie nachhaltig. Als Spellforce 1 damals rauskam, war es genreprägend und vielleicht eines der besten Strategiespiele seiner Zeit. Es lebte von der Atmosphäre, Story, Quests und dem damals revolutionären Steuerungssystem für Einheiten. Mit Teil 2 dann die Casualisierung, aber dennoch ein ertragbares Ergebnis, auch wenn weit von der Qualität des Vorgängers entfernt. Die Addons waren dann nur noch Ausschlachtung. Ich weiß nich worin der Bruch in JoWoods Firmenpolitik kam, aber man hat es geschafft drei Hervorragende Spieleserien, nämlich Gothic, Spellforce und Die Gilde, komplett zu ruinieren. Das ist wirklich extrem schade, gerade um Spellforce.
Falls man ernsthaft an SF3 arbeiten will, dann muss es wieder Maßstäbe in Sachen Story, Atmosphäre(dazu gehört auch ein herausragender Soundtrack, der bei Spellforce immer dabei war), Grafik und Spielgefühl setzen. Wenn man das nicht kann oder will, sollte man die Serie doch bitte einfach in Ruhe und Ehren sterben lassen.
Brakiri schrieb am
War nicht anders zu erwarten. Bei der holprigen Entwicklung und dem meiner Meinung nach schwachen 2. Teil hatte ich nicht viel Hoffnung.
Schade, denn das erste Spellforce und deren Addons haben mir sehr gut gefallen.
MegalomaniacNG schrieb am
Ich möchte mich auch einmal zu diesem Review als Beteiligter äußern.
Ihr habt Recht: Die Entwicklung ist nicht optimal gelaufen. Allerdings haben wir bei Nordic Games noch einmal das Ganze rundüberarbeitet. Wir standen auch vor der Entscheidung es zu bringen oder nicht. Wir haben es am Ende den treuesten SpellForce 2 Fans gegeben und die fanden es sogar noch in der ungepolishten Fassung gut. Dadurch haben wir entschieden es als kleines 19 Euro Produkt auf den Markt zu bringen. Mehr soll es nicht sein. Ein Content Addon zu einem Produkt aus 2006.
Zu den Entwicklern möchte ich auch noch etwas sagen: Wer von euch kann bitte beurteilen oder weiß wie es in einem Entwickler Team zugeht. Mind Over Matter Studios besteht aus erfahrenen Entwicklern, die auch in dieser Konstellation schon an Großprojekten zusammengearbeitet haben. Das ist kein Billiges Ost Studio. Überhaupt sind Ost Studios nicht nennenswert günstiger als ein normales deutsches Studio. Wir hatten sogar deutsche Studios in der Auswahl für die Entwicklung. Letztendlich zeigte sich aber bei den ersten Tests, dass das Team, das wir letztendlich genommen haben, die besten Resultate liefert.
Für die Zukunft haben wir aber mit SpellForce wieder etwas größeres vor.
Todesglubsch schrieb am
Ich glaub bei JoWood waren jegliche Einnahmen gute Einnahmen. Und offenbar hat man ja mit den Billigproduktionen aus Indien tatsächlich ein Plus gemacht, sonst hätte mans ich bei Faith of Destiny nicht noch ein drittes Mal an die Inder herangetraut. Es ist eigentlich schade, denn JoWood hatte durchaus einige gute Spiele im Angebot. Aber seit dem Gothic 3 Disaster ging alles abwärts - und an diesem geb ich PB übrigens durchaus ne Teilschuld. Bisher warte ich immer noch auf nen Titel der mich wieder versöhnt :D
schrieb am