Test: Valhalla Knights (Rollenspiel)

von Benjamin Schmädig





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individuelle Aufstellung vor Kampf   trostlose, detailarme Umgebung
Klassen-/Unterklassen-Wechsel jederzeit möglich   unpassende, moderne Sprache
Ausrüstung an Charakteren sichtbar   schlechte Kameraführung, versagt in kleinen Räumen
ein "Quicksave"-Speicherslot   Feinde tauchen schnell an gleichen Stellen wieder auf
Koop- und Versus-Aufträge per WiFi   ständiges Abgrasen der gleichen Schauplätze
    uninspirierte Musik
    unübersichtliche Karte
    Angriffe von Seite/von hinten nahezu zwecklos
    belanglose Mini- Handlung/uninteressante Figuren
    Gegnerwechsel im Kampf kaum möglich
    gefundene Gegenstände erst ausrüsten vor Verwenden
Sonstiges
   
automatische Kämpfe oder Anführer steuern    


 

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