Test: Wizardry: Tale of the Forsaken Land (Rollenspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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schöne Melodien | magere Sounds | |
nostalgisches Flair | 90- Grad- Steuerung | |
Fantasy alter Schule | nur englische Texte | |
taktische Team-Kämpfe | keine Sprachausgabe | |
innovatives Vertrauens-System | triste Dungeon- Grafik | |
recht ansehnliche Gegner-Modelle | keine Ansicht der Party | |
abwechslungsreiches Fallen-System | teils statische Hintergründe | |
detaillierte, übersichtliche Statistiken | sich wiederholende Kämpfe | |
sehr viele, kombinierbare Gegenstände | schleppende Story- Entwicklung |