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eingängige Steuerung |
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durchwachsene KI |
vier Schwierigkeitsgrade |
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geringe Sichtweite |
Kreation eigener Offiziere |
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seltene Slowdowns |
hübsche Rendersequenzen |
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matschige Texturen |
gelungene Mehrspieler-Modi |
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angestaubte Flimmeroptik |
flotte Lade- & Speicherzeiten |
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teils extrem ödes Leveldesign |
komfortables Speichersystem |
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unausgereifte Kameraführung |
dynamische Missionsstrukturen |
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verbesserungswürdige Lokalisierung |
hoher Umfang & Wiederspielwert |
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auf Dauer recht eintöniges Gameplay |
unkomplizierte Massenschlachten |
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motivierende Rollenspielelemente |
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