Test: kill.switch (Shooter)
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Gefällt mir nicht |
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einfache Handhabung | recht kurze Kampagne | |
intelligentes Fadenkreuz | teils fatale Kamerahänger | |
unterschiedliche Trefferzonen | aufgesetzt wirkende Story | |
meist überzeugende Gegner-KI | keinerlei Mehrspieler- Features | |
facettenreiches Deckungssystem | sehr eintöniges Missionsdesign | |
gelungene Animationen und Effekte | keine Karten- oder Radarfunktion | |
schlichte Technik und Präsentation | ||
unausgewogener Schwierigkeitsgrad | ||
vergleichsweise mickriges Equipment |