Erinnert mich jetzt doch irgendwie zu stark an Handygames wie Tiny Tower, Tiny Deathstar oder Fallout.
Test: Of Mice and Sand (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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interessante Mischung aus Aufbaustrategie und Überlebensabenteuer | Schrift tendiert bei Skalierung (Zoom) zur Unleserlichkeit | |
gute Touchsteuerung (Mobilbetrieb) | auf Dauer nervige Musik | |
charmante Kulisse... | ... die dennoch letztlich kaum mehr als zweckmäßig ist | |
motivierender Kreislauf aus Ressourcen, Crafting, Ausbau & Effizienz | zäher Einstieg, schwache Story/Inszenierung | |
Überlebensaspekt: Nahrung, Treibstoff | viel Grind (v.a. in der Anfangsphase) | |
man hat niemals ein in sich autarkes System |
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