Test: Azurik-Rise of Perathia (Action-Adventure)

von Mathias Oertel





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gelungene Mischung bekannter Gameplay-Elemente   lineares Leveldesign
hervorragende Lokalisation   empfindliche Kollisionsabfrage
stimmige Soundkulisse mit guter Musik und exzellenter (deutscher) Sprachausgabe   unstimmige Textur- Auswahl
weiträumige Abschnitte   alles schon mal dagewesen
gute Steuerung   monotone Kämpfe
gute Grafikeffekte   nicht existente Gegner- KI


 

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