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29.01.21Skydance sucht Entwickler für "komplexes virtuelles Universum"
The Walking Dead: Saints & Sinners - Skydance sucht Entwickler für "komplexes virtuelles Universum"
Nach dem Erfolg des düsteren Zombie-Action-Adventures The Walking Dead: Saints & Sinners auf der Oculus Quest verwundert es nicht, dass Entwickler Skydance (mindestens) an einem neuen Projekt arbeitet. Wie Uploadvr.com berichtet, habe Marketing Coodinator...
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25.01.21Erreicht auf der Quest zehnmal so hohe Verkaufszahlen wie auf der Rift
The Walking Dead: Saints & Sinners: Erreicht auf der Quest zehnmal so hohe Verkaufszahlen wie auf der Rift
Eine Bekanntgabe von Skydance Interactive macht erneut deutlich, warum sich derzeit so viele VR-Entwickler auf die Oculus Quest als Hauptplattform konzentrieren: Gegenüber Uploadvr.com berichteten die Entwickler, dass sich ihr Überlebenskampf The Walking...
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17.09.20Der VR-Horror weitet sich auf Oculus Quest aus
The Walking Dead: Saints & Sinners - Der VR-Horror weitet sich auf Oculus Quest aus
Am 13. Oktober 2020 wird Skydance Interactive den bereits für Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index und PlayStation VR erhältlichen Survivial-Horror The Walking Dead: Saints & Sinners auch für Oculus Quest veröffentlichen, wie im Rahmen der Facebook Connect...
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17.06.20VR-Titel bekommt ein "Fleischwolf-Update" mit Horde-Modus
The Walking Dead: Saints & Sinners: VR-Titel bekommt ein "Fleischwolf-Update" mit Horde-Modus
Es wird actionlastig im eigentlich vorsichtigen Spielablauf des VR-Survival-Abenteuers The Walking Dead: Saints & Sinners. Entwickler Skydance Interactive hat das "Meatgrinder Update" angekündigt, dass laut Uploadvr.com im Juli u.a. einen Horde-Modus, eine...
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06.05.20Schroffer Zombie-Überlebenskampf hat PSVR erreicht
The Walking Dead: Saints & Sinners : Schroffer Zombie-Überlebenskampf hat PSVR erreicht
Einfach gestrickte Schießbuden gibt es in VR wie Sand am Meer, doch Skydance Interactive will mit The Walking Dead: Saints & Sinners das bedrohliche Gefühl eines Überlebenskampfes in der Virtuellen Realität einfangen. Bereits im Februar schlichen wir...