Scorcher24_ hat geschrieben:
Die letzten 2 waren Broken Age und DF9. DF9 wurde mitten im Early Acces eingestellt, Broken Age konnte fast nicht fertig gestellt werden, weil das Geld ausging.
Massive Chalice ist sauber gelaufen. Broken Age wurde zwar deutlich verspätet, aber vollständig (!) fertiggestellt. Auch die normal finanzierten Projekte wie die Remakes von Grim Fandango und DOTT sind sauber gelaufen. Headlander war ein sauberes Release. Da war nirgendwo etwas von dem Chaos zu spüren, an dem die Entwicklung von Broken Age litt, weil Schafer während des Design-Prozesses zu keinem Ende gefunden hatte.
Als Crowdfunding-Projekt schiefgelaufen ist nur Spacebase DF-9. Weil einfach nicht genug Interesse bestand, nicht genug Geld zusammenkam. Und nicht, weil man es bei DF nicht auf die Reihe bekommen hat.
Bei aller berechtigten Kritik, aber man sollte schon bei den Fakten bleiben