Codebyfire nennt Richard Wallis sein Ein-Mann-Studio in Bristol, wo derzeit
The Colonists entsteht. Die Aufbau-Strategie ist von den Die-Siedler- und Anno-Serien inspiriert, nur dass in Wallis' Spiel keine Menschen einen Ort aufbauen, sondern Roboter, die einen Planeten für die Ankunft der Siedler ihres Heimatplaneten vorbereiten.
Sie schaffen Rohstoffe heran, stellen Produktionswege für Nahrung her, erobern andere Siedlungen oder treiben Handel mit den Nachbarn und entwickeln ihren zunächst simplen Ort bis in ein Zeitalter der Raumfahrt. Eine Kampagne soll es ebenso geben wie das freie Spiel und kooperative und kompetitive Mehrspieler-Modi.
Am 9. November soll The Colonists als Early-Access-Titel auf
Steam veröffentlicht werden und während der kommenden sechs Monate fertiggestellt werden.
Letztes aktuelles Video: Debüt-Trailer