Ich wette der wird sein Konzept Live demonstrieren an *trommel wirbel* Earth Worm Jim 1! Und wird sich dann auch noch beim Veranstalter beschweren das ihre Monitore scheiße sind und Earth Worm Jim 1 eigentlich in HD läuft, mit High End 2D Grafik.Suppression hat geschrieben:Aber nein, man wird dafür keine Breitbandverbindung brauchen.
Zumindest nicht, wenn er Spiele wie Ultima I und diverse Textadventures anbietet.
Tolle Sache, diese Sache!
von Julian Dasgupta,
Dave Perry auf dem Cloud-Zug
Der Begriff Cloud-Computing ist zwar schon seit einiger Zeit bekannt, erst gestern wurde aber mit OnLive eine Plattform vorgestellt, die jenes Konzept auch im Spielebereich in größerem Maße etablieren möchte. Der Rechner oder die Set-Top-Box des Nutzers dient nur dazu, die empfangenen Bilddaten darzustellen und die Eingabesignale entgegenzunehmen und zu übermitteln, die Software selbst wird aber auf zentralen Servern aufgeführt. Damit werde sich das Spiel auch auf Systemen mit eher mäßig schneller Hardware nutzen lassen. Zukünftige Upgrades seien zudem auch nur auf der Seite des Dienstbetreibers vorzunehmen, was zumindest bei Intel, AMD/ATI und nVidia für Wellen der Entgeisterung sorgen dürfte.
Gegenüber VentureBeat ließ David Perry jetzt verlauten, dass er an einer ähnlichen Plattform arbeitet. Eigentlich habe er seinen Ansatz auf der E3 vorstellen wollen, OnLive sei ihm aber mit der GDC-Ankündigung in die Parade gefahren. Sein System setze allerdings keinen Download voraus, meint er, sich dabei wohl auf ein entsprechendes Plug-in beziehend. Außerdem werde das Ganze im Gegensatz zu OnLive auch bei Nutzern ohne Breitbandanbindung funktionieren, so zumindest das große Versprechen Perrys.
Gegenüber VentureBeat ließ David Perry jetzt verlauten, dass er an einer ähnlichen Plattform arbeitet. Eigentlich habe er seinen Ansatz auf der E3 vorstellen wollen, OnLive sei ihm aber mit der GDC-Ankündigung in die Parade gefahren. Sein System setze allerdings keinen Download voraus, meint er, sich dabei wohl auf ein entsprechendes Plug-in beziehend. Außerdem werde das Ganze im Gegensatz zu OnLive auch bei Nutzern ohne Breitbandanbindung funktionieren, so zumindest das große Versprechen Perrys.