von Marcel Kleffmann,

Deus Ex 2: gedämmter Sound

In einem Interview hat Harvey Smith aus dem Designer-Team von Deus Ex 2: Invisible War über einige Spiel-Elemente gesprochen. So wird momentan an einem Sound-Skript gearbeitet, durch das Sound-Effekte realistisch gedämmt widergegeben werden. Wenn der Spieler beispielweise einen Raum betritt und danach die Tür hinter sich schließt, werden sämtliche Geräusche für Personen außerhalb des Raumes nur gedämmt hörbar sein. Dieses komplexe Skript wird in Verbindung mit neuen KI-Features auch bei Thief 3 zum Einsatz kommen.


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