
"Die Welt von Skyshine's BEDLAM wurde auf Basis der interessantesten Plätze geboren, der Dinge, die wir geliebt haben, als wir noch Kinder waren. Die Spiele, Comics und Filme, die wir in den 80ern geliebt haben, wie Mad Max, Heavy Metal und Judge Dredd - das war unsere Inspiration.", so John Mueller, Art Director bei Skyshine. "Wir lieben Spiele wie FTL und XCOM und das Rogue-Like-Genre war die perfekte Basis für das, was wir erschaffen wollten. Wir haben ein Spiel erschaffen, das unsere 14-jährigen Ichs geliebt hätten - inklusive kotzender Monster, Killerroboter und vieler brutal-witziger Tode!"
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