von Dieter Schmidt,
Beyond Eyes: Interessanter Ansatz: Ein blindes Mädchen hört die Welt
Beyond Eyes erinnert durch die sich allmählich aufbauende Welt zunächst an The Unfinished Swan, benutzt allerdings Wasserfarben statt Kontraste als Stilmittel und beschreitet auch durch die Geschichte andere Wege: Auf der Suche nach ihrer Katze Nani begibt sich die zehnjährige Rae auf eine abenteuerliche Reise. Sie ist von Geburt an blind, hasst öffentliche Räume mit Stimmengewirr und kann die Welt nur durch Geräusche und Düfte erschließen, weswegen sich die Welt auch für den Spieler nur allmählich aufbaut. Konkretere Informationen sind über das Indie-Projekt noch nicht bekannt: