Test: Crysis 2

So testet 4Players
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Autor:
Paul Kautz

Fazit

Es ist eine Sache, nach einem sehr guten Spiel einen guten Nachfolger abzuliefern, der einfach den bewährten Fußstapfen folgt. Es ist eine ganz andere, den Mut zu haben, unnötige Zöpfe abzuschneiden und damit zu riskieren, alte Fans zu verschrecken. Crytek hatte diesen Mut: Das Szenario ist brandneu, der Nanoanzug ist sinnvoll entschlackt, Fahrzeuge spielen so gut wie keine Rolle mehr, genauso wenig wie Koreaner. Resultat: Ein nochmals besseres Spiel! Höchst bemerkenswert finde ich, dass die Kampagne nicht nur für heutige Verhältnisse sehr lang ist (um die zwölf Stunden), sondern dass man dabei auch keine Minute Langeweile erfährt - denkt man an die öde Mitte bei CoD: Black Ops zurück, weiß man die Leistung Cryteks umso mehr zu schätzen. Auch das sehr offene Leveldesign, das unterschiedliche Vorgehensweisen nicht nur möglich macht, sondern aktiv unterstützt, ist in diesem Genre eine absolute Seltenheit und kaum mal so konsequent durchgezogen wie hier. Aber am beeindruckendsten ist natürlich einmal mehr die Grafik: Stimmt die Power des PCs, bekommt man hier Bilder serviert, mit denen gegenwärtig kein Shooter mithalten kann. Das gilt allerdings wohlgemerkt nur für den PC, denn Konsolenspieler müssen gerade grafisch mit deutlichen Einbußen leben: Schlechtere Texturen und Effekte, deutliches Ruckeln. Doch auch hier wartet mit Crysis 2 ein Shooter, den man sich keinesfalls entgehen lassen sollte: Die Story macht trotz aller Vorhersehbarkeit Spaß, die KI leistet einen über weite Teile tollen Job, der Soundtrack dröhnt meisterhaft aus den Boxen, der Mehrspielermodus ist trotz einiger Bugs ebenso rasant wie motivierend, es gibt viele Gags (man sollte mal an einer Blitzampel vorbeisprinten) - und aus irgendeinem Grund kommen sogar mal die türkischen Fans in den Genuss nativer Sprachausgabe, auch wenn das im Falle der 360-Version bedeutet, dass es kein Englisch gibt. Kurz gesagt: Der aufregendste New York-Trip aller Zeiten! Technisch jenseits von Gut und Böse, spielerisch herausragend und atmosphärisch höchst beeindruckend.

Zum großen Shooter-Vergleich: Crysis 2 vs. Homefront vs. Killzone 3 

Zum Video-Fazit.
Pro
 
Kontra
phänomenale Grafik (PC)   extrem hardwarehungrig (PC)
hochklassiges Leveldesign   deutlich schlechtere Grafik (360, PS3)
viel spielerische Freiheit   teilweise sehr ruckelig (360, PS3)
sehr gute Gegner-KI im freien Kampf...   ...mittelmäßige KI im Nahkampf
fantastischer Soundtrack   teilweise schlecht platzierte Checkpunkte
motivierendes Missionsdesign   maximal zwölf Spieler im Multiplayer (360, PS3)
lange, durchhängerfreie Kampagne    
clevere Visor-Nutzung    
sinnvoll entschlackter Nanosuit    
umfangreicher Mehrspielermodus    
motivierendes Mehrspieler-Karrieresystem    
Sonstiges
 
Sonstiges
exzellente Bildeffekte   gelegentliche Mehrspieler- Bugs
gute Sprachausgabe   krümelige Videos
einfache Steuerung   keine englische Sprachversion (360)
solide Story   langes Startladen
beeindruckende Beleuchtung   auf Dauer nervende Anzugstimme
druckvolles Waffenarsenal   unspektakuläre Stealth- Kills
    fummelige Erweiterungsmenüs (360, PS3)
    abwechslungsarme Feinde

PC

„Der aufregendste New York-Trip aller Zeiten! Technisch jenseits von Gut und Böse, spielerisch herausragend und atmosphärisch höchst beeindruckend.”

Xbox 360

„Technisch deutlich unter der PC-Version, spielerisch identisch.”

PlayStation 3

„Technisch kann sich Crysis auf der PS3 zwar nicht ganz mit Killzone 3 messen, spielerisch hat es aber auch hier die Nase vorn.”

 

Kommentare

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  • SakuyaKira89 schrieb:
    Ganz ehrlich, ich kann nicht verstehen, wieso dieses Spiel hier wieder so eine gute Wertung bekommt. Ich hab selten so einen Mist gespielt und ich habs nach einer Stunde Quälerei in die Ecke gefeuert. Selten so einen Mist gespielt!
    Lies  [...]
    SakuyaKira89 schrieb:
    Ganz ehrlich, ich kann nicht verstehen, wieso dieses Spiel hier wieder so eine gute Wertung bekommt. Ich hab selten so einen Mist gespielt und ich habs nach einer Stunde Quälerei in die Ecke gefeuert. Selten so einen Mist gespielt!
    Lies meinen Lesertest! Ich kann dich absolut verstehen! Das gesamte erste Spieldrittel ist bestenfalls durchschnittlich! Aber die zweite Spielhälfte ist stellenweise göttlich! Spiel es weiter, quäl dich durch die ersten 4 Stunden, denn die restlichen 7 Stunden sind es wirklich wert! Es wird besser, versprochen! :wink:
  • Ich weiß nicht, wie oft oder ob es überhaupt schon angemerkt wurde, aber es GIBT eine Railshootersequenz! Im Test steht, es gibt keine, aber im vorletzten Kapitel "Aus der Asche", wo man aus dem Wasser steigt, nachdem man von der Brücke geflüchtet ist. Da steigt man in diesen  [...] Ich weiß nicht, wie oft oder ob es überhaupt schon angemerkt wurde, aber es GIBT eine Railshootersequenz! Im Test steht, es gibt keine, aber im vorletzten Kapitel "Aus der Asche", wo man aus dem Wasser steigt, nachdem man von der Brücke geflüchtet ist. Da steigt man in diesen Panzerwagen und klemmt sich hinter das Geschütz. Zwar dauert die ganze Fahrt vielleicht 3 Minuten und man schießt selten, aber dann und wann schreien sie über Funk "PINGER!" und dann muss man die abknallen xD Ist zwar eine billige Railsequenz, aber es IST eine :D
  • Zitat:
    Die Krönung ist natürlich auch noch, dass Crysis 2 und Killzone 3 beim vergleichstest Unentschieden abgeschnitten haben Laughing Laughing Very Happy
    Wird sich mit dx11 ändern und C2 ist grafisch auf dem PC schlechter als Teil 1 (und das der großen Spielwelt zum  [...]
    Zitat:
    Die Krönung ist natürlich auch noch, dass Crysis 2 und Killzone 3 beim vergleichstest Unentschieden abgeschnitten haben Laughing Laughing Very Happy
    Wird sich mit dx11 ändern und C2 ist grafisch auf dem PC schlechter als Teil 1 (und das der großen Spielwelt zum trotz) C2 läuft auf Konsole nur in 720p und etwas mehr als mittleren Einstellungen und hat trotzdem üble Performanceprobleme. Es war ein Fehler Crysis auf Konsolen loszulassen. Die Engine eignet sich einfach nicht dafür. Crytek wuste das vermutlich aber ich nehme an EA wollte nicht zuhören.