Test: Assassin's Creed 2: Discovery (Geschicklichkeit)

von Jan Wöbbeking





FAZIT



Bei kaum einem iPhone-Spiel musste ich derart oft fluchen wie bei Assassins Creed 2: Discovery. Schuld an den Hasstiraden ist die viel zu fummelige Steuerung und der Mangel an Übersicht durch die nahe Kameraperspektive. Schade, dass Griptonite nicht mehr an diesen wichtigen Details gefeilt hat, denn sonst hätte aus Assassins Creed 2 ein richtig netter Sidescroller werden können. Die Kulisse macht schließlich einen hübschen Eindruck - auch wenn man natürlich auf den atemberaubenden Ausblick des Vorbilds verzichten muss. Eine Mischung aus Schleich-, Renn- und anderen Missionen sorgt zwar für Abwechslung, doch das nützt herzlich wenig, wenn man ständig unverschuldet in einer tödlichen Grube oder den Armen des Feindes landet. Nach ein paar zähen Stunden der Eingewöhnung stellt sich immerhin etwas Spielfluss ein.
Entwickler:
Publisher: Ubisoft
Release:
01.02.2010
19.11.2009
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ab 69,98€
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



iPhone

„Schade ums Potential: Eine fummelige Steuerung und eine unübersichtliche Kamera machen das ambitionierte Action-Adventure zum Frusterlebnis.”

Wertung: 59%

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Kommentare

PallaZ schrieb am
MoonSceAda hat geschrieben:
PallaZ hat geschrieben:die wenigen guten spiele für das ihpone sind entweder puzzle-, geschicklichkeits- oder tower defence-spiele
Ich besitze zwar kein Iphone aber ich bin wohl der selben Meinung. Bei fast jedem Iphone-Test , dessen Fazit ich mir anschaue, außer bei den von dir genannten Genres ist doch "Fummelige Steuerung" so gut wie immer ein Negativpunkt?
Ich mein... da können die Spiele dann ja kaum was raushauen, auch wenn Steuerung gewiss nicht alles ist. Aber bei so einer "Konsole" scheint mir das schon sehr wichtig.
ja..der touchscreen ist echt ein segen und fluch in einem
was wirklich fehlt,dass sich das ihpone auch nur ansatzweise handheld nennen dürfte ist ein steuerkreuz+buttons. ohne feedback ist das spielen echt krampfhaft, leider
Allpb schrieb am
Mich interessieren hier z.b. IPod spiele , es gibt auch durchaus gute spiele dafür :
Canabalt , DoodleJump , Zombieville USA , Kill the King (fantastisch xD) , Dark Nebula , Sonic 1 , Labyrinth 2 und und und
johndoe807799 schrieb am
hätte auch nichts anderes erwartet. Aber jetzt mit dem Ipad bin ich mal gespannt wie dort die Unterstützung wird :D
MoonSceAda schrieb am
PallaZ hat geschrieben:die wenigen guten spiele für das ihpone sind entweder puzzle-, geschicklichkeits- oder tower defence-spiele
Ich besitze zwar kein Iphone aber ich bin wohl der selben Meinung. Bei fast jedem Iphone-Test , dessen Fazit ich mir anschaue, außer bei den von dir genannten Genres ist doch "Fummelige Steuerung" so gut wie immer ein Negativpunkt?
Ich mein... da können die Spiele dann ja kaum was raushauen, auch wenn Steuerung gewiss nicht alles ist. Aber bei so einer "Konsole" scheint mir das schon sehr wichtig.
johndoe776539 schrieb am
ich frag mich immer noch was iphone spiele hier zu suchen, und wenn das überhaupt interessiert ^^
Iphone isn Handy - Handyspiele sind rotz - rotze mag keiner lol
schrieb am