Das Spiel soll im kommenden Mai erscheinen - pünktlich zum Kinostart des vierten Abenteuers von Jack Sparrow & Co. Das wird aber vermutlich ähnlich wie bei Lego Indiana Jones in einem zweiten Teil abgehandelt, dreht sich Lego Fluch der Karibik doch um die Geschehnisse der ersten drei Filme.
Wie üblich werden bekannte Szenen und Kulissen daraus als Vorlage für die 20 Levels in der Umsetzung dienen. Das ohnehin nicht bierernste Original soll natürlich noch mit dem für die Lego-Spiele typischen Humor aufgerüstet werden. Per Koop darf man sich mit einem zweiten Spieler gemeinsam ins Abenteuer stürzen. Der Freeplay-Modus gestattet das nochmalige Besuchen bereits erledigter Herausforderungen, falls man dort nach versteckten Gegenständen suchen möchte.
Das Resultat dieser konzernübergreifenden Kooperation - TT Games gehört schließlich zu Warner Bros. - soll auf PC, PS3, Xbox 360, Wii, PSP und NDS erscheinen.
Es ist bekanntermaßen nicht der erste Spielauftritt Jack Sparrows, der zuvor schon in den Versoftungen der vorherigen Kinofilmen aufgetaucht war. Vor einigen Wochen hatte Disney außerdem das ebenfalls unter der Lizenz-Flagge segelnde Fluch der Karibik: Armada der Verdammtenversenkt.
Ich finde es eigentlich eine schöne Sache, gibt sicherlich genug Spieler, denen zwar das Gameplay zusagt, aber das Setting nicht, die können dann eben ein anderes Setting wählen und inzwischen gibt es ja da doch schon eine größere Auswahl. Im Grunde ist es wie mit Lego (den Steinen) an sich, auch hier gibt es unterschiedliche Themengebiete, wo man sich die raus suchen kann, die einem selbst zusagen. Es ist halt einfach eine Vielfalt mit der man möglichst viele Leute ansprechen kann, weil für Jeden etwas dabei ist, sofern man mit dem Grundprodukt - Lego - etwas anfangen kann. Ist im Grunde wie die Autohäuser mit ihren unterschiedlichen Automodellen. Wichtig ist immer nur: die Qualität muss stimmen.