Kein Gameplay in Spieleverfilmungen nachstellen.greenelve hat geschrieben:Das offene Gameplay bietet sich also für Filme an? Na da bin ich ja mal gespannt, wie sie offenes Gameplay in einen Film packen wollen....
Bei der Entscheidung einer Verfilmung seh ich viel Hype als Grund. Nachdem Facebook und Schiffe versenken erfolgreich verfilmt wurden, Monopoly folgen soll, dürfte klar sein, Material für einen Hollywoodstreifen ist ziemlich irrelevant. >.>
Deswegen funktioniert Christoph Gans sein Silent Hill und Uwe Bolls Postal noch so gut.
Sie geben die Stimmung und den Ton gut wieder. Gerade Gans hat sich in vielen Aspekten wie den Charakteren von dem Original abgewandt, aber es ist noch vertretbar. Besonders ahmt er viele Kameraeinstellungen des Spiels nach, gerade in der Gasse zu beginn. Und das Bolls Postal funktioniert, liegt imo vor allem an der Mithilfe von Running with Scissors.