Klar, wie sollte CryTek das auch sonst machen, die CryEngine besitzt ja nicht mal einen VR Editor...leifman hat geschrieben:nachwievor werden aber über 90% der arbeiten ohne vr headset und den eingabegeräten da entwickelt, die meißte arbeit in jedem spiel sind nunmal vr unabhängige bestandteile, oder meinst du wirklich crytek hat die umgebung und die architektur für the climb per vr eingabegeräte gebaut? never, das level wurde wie gewohnt angefertigt und vr danach implementiert.
Und der größte Teil der Spieleentwicklung hat nicht mal etwas mit Level Design zu tun, geschweige denn mit Grafik...
Aber mir ist das jetzt wirklich zu dumm. Das du hier für alle Entwickler auf der Welt sprichst wie sie arbeiten und zu arbeiten haben und du der absolute Fachmann bist hat wohl inzwischen Jeder hier kapiert. Solltest Epic mal eine E-Mail schreiben das der Editor wie sie ihn sich vorstellen nichts für Entwickler taugt.