von Julian Dasgupta,

Marathon Resurrection veröffentlicht

Bevor Halo erschien, war Bungie besonders in der Apple-Community durch Pathway into Darkness und die Marathon-Trilogie bekannt geworden. Allen Bungie-Titeln gemeinsam ist, dass sie im selben Universum zu spielen scheinen. Dass die Marathon-Fangemeinde auch heute noch aktiv ist - immerhin hat das Team die drei Spiele sowie den Quellcode des zweiten Teils ins Netz gestellt -, beweist die Veröffentlichung von Marathon Resurrection.

Ziel des Mod-Projekts war es, ein Remake des ersten Marathon-Titels zu erschaffen - was insgesamt nicht weniger als sieben ganze Jahre dauerte. Das Alter des Vorhabens spiegelt sich auch im vorausgesetzten Hauptprogramm wider: Wer reinschnuppern will, ob sich die Arbeit gelohnt hat, braucht nämlich den Oldie Unreal Tournament. (Das Original wohlgemerkt, nicht die 2003/2004er Fassungen.)

Der Mod selbst kann hier runtergeladen werden.


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