Strategie
Entwickler: Realmforge Studios
Publisher: Kalypso Media
Release:
24.04.2015
24.04.2015
24.04.2015
27.05.2016
 
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Dungeons 2 angekündigt

Dungeons 2 (Strategie) von Kalypso Media
Dungeons 2 (Strategie) von Kalypso Media - Bildquelle: Kalypso Media
Kalypso Media hat soeben Dungeons 2 angekündigt - den Nachfolger der hauseigenen Dungeon-Keeper-Adaption Dungeons. Wie gewohnt errichtet man in dem Strategiespiel weitläufige Dungeons im Untergrund, rekrutiert eine Armee aus 26 unterschiedlichen Kreaturen, übernimmt die Kontrolle über zwei verschiedene Fraktionen (die kampflustige Horde und eine noch geheime Rasse), verteidigt das Reich gegen Eindringlinge und darf neuerdings auch die Städte der Menschen an der Oberwelt zerstören.

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

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Screenshot - Dungeons 2 (PC)

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Screenshot - Dungeons 2 (PC)

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Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Screenshot - Dungeons 2 (PC)

Kalypso beschreibt das Spiel als "Dungeon-Manager" in der Unterwelt und taktisches Echtzeitstrategiespiel in der Außenwelt. Die Einzelspieler-Kampagne soll zehn Missionen umfassen. Vier kompetitive Mehrspieler-Modi für bis zu vier Spieler über LAN und Internet sind ebenso geplant.



Dungeons 2 erscheint 2015 für Windows PC, Mac und Linux und ist am Kalypso Media Group Stand auf der gamescom (Halle 9.1, Stand A041) anspielbar.

Quelle: Kalypso Media
Dungeons 2
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Kommentare

Nuracus schrieb am
... what the fuck :D
ich hab in Erinnerung, das bei einem Bericht über verschiedene Dungeon Keeper-Klone gelesen zu haben. War nicht bei 4players, sondern bei irgendnem anderen europäischen Magazin.
Ich glaube, mit der Formulierung war Dungeons tatsächlich gemeint (irgendwas mit "blieb deutlich hinter den Erwartungen zurück") als noch prominentester Vertreter der Dungeon Keeper-Klon-Welle.
Kalypso schrieb am
Nuracus hat geschrieben:Ich muss sagen, ich wunder mich auch ein wenig.
"Ach, wir haben ein recht durchschnittliches Spiel im Portfolio, das sich nichtmal ordentlich verkauft hat ... wie wärs mit nem Nachfolger??"
Ob Dungeons (Erster Teil) den Spielern gefallen hat, muss jeder Spieler selbst für sich beantworten. Aber das heisst ja generell nicht, das man nicht beim zweiten Teil weiss, was man besser und anders machen kann.
Aber woher weisst du denn (bzw. glaubst zu wissen), dass sich Teil Eins nichtmal ordentlich verkauft hat? Dungeons war auf Platz Eins der Charts in Deutschland und auch in vielen anderen europäischen Ländern ein Charterfolg. Und auch im digitalen Vertrieb war Dungeons für uns ein sehr großer Erfolg.
Hyeson schrieb am
Chckn hat geschrieben:Ich habe den ersten Teil gespielt und die ersten 3-4 Level haben durchaus Spaß gemacht. Leider gings danach bergab....habs nie zu ende gespielt. Wenn die sich beim zweiten Teil steigern wäre es sicher ein Spiel für kleines Geld.
4-5 Level und dann erst langweilig wäre schon ne Steigerung :P
Chckn schrieb am
Ich habe den ersten Teil gespielt und die ersten 3-4 Level haben durchaus Spaß gemacht. Leider gings danach bergab....habs nie zu ende gespielt. Wenn die sich beim zweiten Teil steigern wäre es sicher ein Spiel für kleines Geld.
LePie schrieb am
Vielleicht lernen sie aus ihren Fehlern. Street Fighter ist ja auch erst beim zweiten Anlauf geglückt.
schrieb am

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