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BioShock Infinite: Video-Fazit

Video-Fazit
Views: 26038   24 Bewertungen
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Fazit BioShock Infinite, 25.03.2013:

Nein, BioShock braucht die eine überraschende Wendung nicht mehr, weil Infinite von einer ebenso packenden wie vielschichtigen Erzählung lebt. Spielemacher Ken Levine vereint große Themen wie Schuld, Sühne und Rassismus und erschafft eindrucksvolle Charaktere, die lange im Gedächtnis bleiben – allen voran Elizabeth, die ebenso charmant wie gefährlich ist. Ihr dynamisches Verhalten ist beeindruckend, wenn sie Booker beim Suchen unterstützt, ihm Munition zuwirft sowie Zugang zu Geschützen oder Deckung ermöglicht. Der glaubwürdige Charakter dieser interaktiven Begleiterin ist die größte Errungenschaft des Spiels! Hinzu kommt ein Schauplatz von atemberaubender Schönheit, den ich genau wie Rapture in meinem eigenen Tempo erkunde. Schade, dass fast alle Zivilisten Bookers notorisch lange Finger ignorieren, dass sich seine Handlungen meist auf den eintönigen Klick nach Beute beschränken, dass das Vorankommen eine Zeitlang gestreckt wirkt und erfahrene Helden auf dem normalen Schwierigkeitsgrad unterfordert sind. Mit der schweren Herausforderung erleben allerdings auch Veteranen frenetische taktische Action, die vom abwechslungsreichen Spiel mit Kräften sowie rasanten Positionswechseln lebt. Ganz selten habe ich so euphorische Höhepunkte genossen, wie ich sie an den schwindelerregenden Hochbahnschienen des bildgewaltigen Columbia erlebte!

Kommentare

Aryko schrieb am
RichyB hat geschrieben:@Aixx: auf Konsolen gibts aber besseres, BS Infinite ist selbst für Konsolen ein Augengrauss

Spiele es auf dem PC und für mich ist es ein Augenschmaus . :D
Nbass schrieb am
RichyB hat geschrieben:@Aixx: auf Konsolen gibts aber besseres, BS Infinite ist selbst für Konsolen ein Augengrauss

Ein Augengraus? Ich weiß ja nicht was du so erwartest, aber mal abgesehen von einigen schwachen Texturen ist mir nichts aufgefallen was ein Augengraus ist. Gut ich spiels auf dem Pc, aber deiner Aussage kann ich beim besten Willen nicht zustimmen.
jack1112 schrieb am
@Aixx komm mal auf dien leben klar :D
Aixx schrieb am
RichyB hat geschrieben:@Aixx: auf Konsolen gibts aber besseres, BS Infinite ist selbst für Konsolen ein Augengrauss

Bestätigt meine Aussage noch weiter, dass man aufpassen musste das es irgendwie auf Konsolen mit 30 Frames noch läuft(Gibt es Framedrops an vielen Stellen ?). Die gleiche Engine ( zwar in extrem eklig und sehr minimal ) wurd auch in DMC genutzt und lief auf dem PC dauerhaft bei über 200 Frames und 5% CPU Auslastung.
Nur auf die Frage ob das Spiel viel mehr Potenzial gehabt hätte, auch wenn es wie schon erwähnt meckern auf sehr hohem Niveau ist. !
Am Ende könnte man die Schuld den Entwicklern geben, dass in die PC Version dann nicht mehr "so" viel Arbeit gesteckt wird. Aber das würd ich bei andern Titeln machen und nicht bei Bioshock.
RichyB schrieb am
@Aixx: auf Konsolen gibts aber besseres, BS Infinite ist selbst für Konsolen ein Augengrauss
schrieb am
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