Aus Defcon wird SuperPower SuperPower hieß ursprünglich "Defcon", aber Copyright-Probleme zwangen das Team von Golem Labs den Namen zu ändern. Und er passt sogar besser zum rundenbasierten Strategiespiel: Es geht um die absolute Macht eines Staates im Rahmen der geopolitischen Situation der 90er Jahre. Fußend auf einer bisher einzigartigen authentischen Datenbank und innovativem KI-System müsst Ihr mit Fingerspitzengefühl die Bereiche Wirtschaft, Bevölkerung, Politik und Militär in Einklang bringen.
Gameplay rundenbasiertes Strategiespiel geopolitisches Szenario der 90er Jahre vier Grundelemente ("Sphären") im Gameplay:-Demographie (Fragen der Bevölkerung wie Wachstum, Stimmung etc.)
-Politik (Euer Verhältnis zu anderen Staaten)
-Wirtschaft (finanzielle Voraussetzung für Eure Aktionen)
-Militär (Rüstung, Krieg)
jeder Zug ist in sechs Phasen unterteilt:-Hauptphase, Bestätigungsphase, strategische Kriegsführung, Truppenbewegung, Kampf, Rundenzusammenfassung
Ausblick
Futter für Realismus-Fans? Bemerkenswert ist jedenfalls der Ansatz: Die Entwickler wollen Euch in die geopolitische Weltlage der 90er Jahre katapultieren - mit authentischen Einheiten, einer monströsen Datenbank und angeblich herausragender KI. Dass Strategie-und Wirtschaftsspiele keine Grafikpracht entfalten ist zwar Genre-üblich, aber SuperPower toppt selbst die magere Kulisse von Europa Universalis 2 - Augen zu und durch! Trotzdem ein Geheimtipp? Grafik-Asketen mit politischen Machtinstinkten sollten sich auf jeden Fall die
Demo ansehen!