Test: Gangland (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





FAZIT



Gangland wirkt zunächst wie ein cleverer Genre-Mix aus Mafia-Action, Echtzeit-Strategie und Wirtschaftssimulation: Dem Spieler wird eine gewisse Komplexität vorgaukelt, die eigentlich gar nicht enthalten ist. Scheinbar könnt ihr Geschäfte führen, Missionen lösen, der Story folgen, heiraten und eine Familie gründen - aber all das läuft streng linear ab und nach wenigen Stunden stellt sich Langeweile ein. Einen eigenen Weg durch die Geschichte könnt ihr nicht wählen, denn alles ist vorgegeben, so dass der Wiederspielfaktor gleich Null tendiert. Hinzu kommt, dass die Gefechte viel zu simpel sind: Ihr klickt einmal auf den Gegner und das war`s! Jeglicher taktischer Anspruch fehlt, eine passende Strategie ist nur selten nötig. Außerdem ist es absolut nervig, dass nur nach Missionen gespeichert werden kann, denn so ist eine halbstündige Familienplanung schnell im Eimer, sobald ein Feuergefecht schief geht. Gangland könnte für actionhungrige Hobby-Paten vielleicht einen Blick wert sein, aber es bleibt auf Dauer weit hinter seinen Möglichkeiten zurück.
Entwickler:
Release:
19.05.2004
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WERTUNG



PC


Wertung: 68%



 

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