GTR 1.2 - PROXIMUS 24 HOURS OF SPA Neue Features SPEICHERN/LADEN: Das freie Speichern und Laden von Spielständen ist nun möglich. Bislang wurden Meisterschaftsspielstände zwischen den Rennen automatisch gespeichert. Allerdings konnte man nicht während eines Rennens speichern. Endurance Rennen waren damit für viele Spieler nicht praktikabel, weil Rennlängen von über drei Stunden Pausen erforderlich machen. Das wurde entsprechend geändert. Jetzt können Spieler JEDERZEIT im Rennen ihr Spiel speichern und das selbstverständlich OHNE Speicherzahlbegrenzung. Die neue Speicherfunktion steht im Training, Einzelrennen und in der Meisterschaft zur Verfügung. MULTIPLAYER BEITRITTSVERZÖGERUNG: Nie wieder Beitritts-Lag. Sobald ein neuer Spieler in ein Mehrspielerrennen zusteigen wollte, löste die Server-Client-Synchronisierung und das Laden des Fahrzeugmodells eine kurze Verzögerung aus - Den Lag. Manchmal ging durch ihn für andere Mitspieler wertvolle Zeit verloren. Der erste wichtige Schritt war die Begrenzung des Beitritts auf die Trainingssession - mit der neuen Beitrittsverzögerungsoption kann der Spieler nun noch zusätzlich einstellen, wann das Fahrzeugmodell des neuen Mitspielers geladen werden soll. Also z.B. erst wenn alle in der Box sind. TAGESZEITABLAUF: Schaltet den Tageszeitablauf während eines Rennens ein. Jetzt kümmert sich das Spiel auch um die korrekte Wiedergabe der Tageszeit und der damit verbundenen Lichtverhältnisse. Entweder der Spieler stellt den Ablauf auf 24-Stunden-Echtzeit oder Zeitbeschleunigung. Mit Zeitbeschleunigung wird die Zeit entsprechend der eingestellten Renndistanzprozentuale (3% - 100%) beschleunigt. Das korrekte Wertungssystem für Endurance-Rennen ist ebenfalls implementiert. VERBESSERTES SCHADENSMODELL: Sichtbare Beulen an den Fahrzeugen. Neben den schon bekannten Effekten und Schäden werden jetzt auch starke Beulen am Fahrzeugchassis korrekt dargestellt. Verbesserungen Multiplayer-Updates Neue Wagen Proximus 24H Add-on Fahrzeuge: Fahrzeug-Updates Streckenverbesserungen Verschiedenes