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Phanta-stischer Start
15
Hol die erste Phantaflasche, und bring sie zur Statue zurück
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Hört, hört!
15
Hol die Phantaflasche aus dem Auditorium, und bring sie zur Statue zurück
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Es werde Licht
15
Hol die Phantaflasche aus dem Luminarium, und bring sie zur Statue zurück
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Geisterzug
15
Hol die Phantaflasche aus dem Motilitätsgewölbe, und bring sie zur Statue zurück
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Hängen geblieben ...
30
Schließe das Spiel ab
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Begeistert
10
Besiege einen Geist von jeder Art
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Auf Platte gebannt
10
Posiere für ein Foto, und bewundere dann das Ergebnis
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Unheimlicher Auftritt
10
Spiel die Hauptrolle in einem Kinofilm
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Telefonterror
10
Geh ans klingelnde Telefon
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Untoter
40
Schließe das Spiel ab, ohne eine Vitalitätsphiole zu verwenden
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Zeitungsschnüffler
20
Sammle alle Zeitungsausschnitte
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Weiche von mir, Satan
10
Vermeide erfolgreich 5 Schocker-Geist-Angriffe