Rollenspiel
Entwickler: Radon Labs
Publisher: dtp/Anaconda
Release:
15.07.2009
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Durchschnittswertung

78%Gesamt
78%

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Lesertest von Yantur

Drakensang schafft es sehr gut, die aventurische Stimmung abzubilden. Anstelle sinnlosem Monstergemotzel treten eine erzählerische, über weite Strecke eher geruhsame Stimmung. Durchsetzt wird das Ganze von einigen knackigen Kämpfen. Die normalen Quests sind abwechslungsreich und mit guten Storys hinterlegt - gleichen vom Charakter her eher kleineren Adventure-Elementen.
Schön ist die sinnvolle Einbettung des Regelwerks - aufgeführte Talente haben im Spiel eigene Optionen im Gespräch, bezüglich dem Handwerksystem oder andere Auswirkungen wie früheres Anzeigen von Gegnern in den Übersichtskarten und ähnlichem zur Folge. Toll umgesetzt.

Was fehlt denn nun für eine Wertung jenseits der 90% Punkte? Zugegebenermassen dürften ein paar Sidequests mehr existieren, welche die Spieler auch bezüglich Kampf und Koordination der Party stärker herausfordern und vielleicht nur mit speziellen Partymitglieder-Kombinationen zu lösen sind. Gute Ansätze wie der Schleich-Quest zur Bespitzelung der Diebesbande sind da - schön wären ähnliche kämpferische Herausforderungen. Ebenso wären individuelle Quests für alle Gruppenmitglieder schön, um die Motivation zu erhöhen, die Partymitglieder auch regelmässig zu wechseln. Am einschränkendsten ist jedoch der fehlende Freiheitsgrad: Das Spiel ist zwar schön ausbalanciert, aber vom Spielfeeling her macht die Party-Zusammensetzung praktische keinen Unterschied. Ebenso ist nach dem erstmaligen Durchspielen wenig Reiz für ein zweites durchzocken da. Einzige Motivation bleibt das Nachholen einiger im ersten Durchgang verpassten Sidequests in den abgeschlossenen Gebieten.

Insgesamt dennoch ein tolles Spielerlebnis und siet langem wieder ein Spiel, das mich bis zum Ende in meienr Freizeit bei Stange halten konnte.

Die Wertung ist vielleicht auf Grund meines langjährigen DSA-Backgrounds 4-5 Prozent-Punkte höher ausgefallen, als wenn das Spiel auf einem anderen Regelwerk aufsetzen würde.
Pro
  • Kein Bug und kein Absturz beim Durchspielen aufgetreten - heute leider eine rühmliche Ausnahme
  • Tolle Umsetzung der Rollenspiel-Regelelemente - guter Mix für Anfänger und Fortgeschrittene
  • Gute Umsetzung des DSA Regelwerks
  • Eigene grafische Stimmung, passt sehr gut ins DSA-Universum und ist mit den High-Textures toll anzusehen
  • Schöne Landschaftliche und bauliche Abbildung der aventurischen Spielwelt
  • Abwechslungsreiche Quests
  • Gute Story
  • Sehr stimmig - guter Mix zwischen ruhigen Passagen und Kampf (kein reienes Hack- und Slay), dennoch kämpferische Herausforderung (Rattenmutter, Schlusskampf)
  • Schöner Umfang und Spielspass
  • Eigenes Haus
  • Craft-System gut, es dürften noch mehr Eigenen Kombinationsmöglichkeiten vorhanden sein
Kontra
  • Wenig bis keine Auswirkungen spürbar bei Wahl anderer Archetypen als Hauptperson
  • Wenig Entscheidungsfreiheit - und praktisch keine Auswirkungen innerhalb des Spiels
  • Wenig Interaktion und persönliche Elemente bei den Partymitgliedern, welche diesen mehr Tiefe verleihen würde (fast keine Begleiter Quests)
  • Geringer Wiederspielreiz - neuer Inhalt notwendig, damit ich nochmals anfange
 

Drakensang

Drakensang
Yantur
Yantur 11.03.2009 PC 
89%
4 0

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