Test: Humanity (Geschicklichkeit)

von Jan Wöbbeking





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

kreative Puzzles voller Ideen und Regelvarianten   manchmal stark schwankender Schwierigkeitsgrad
stylish-bizarres Design   VR- Modus bietet keinerlei Bewegungssteuerung
gelungene Steuerung mit springfreudigem Hund   Leveleditor nicht in VR
viel philosophischer Interpretationsspielraum    
passender, experimentell klimpernder Soundtrack    
mächtiger Leveleditor mit Online-Tausch    
entspannender VR-Modus schafft mehr Übersicht    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 29,99 Euro
Getestete Version 1.040.000
Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Level-Editor mit Online-Tausch

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Trondyard schrieb am
greyparser hat geschrieben: ?22.05.2023 21:53 78% nur!?
Ich bin enttäuscht, aber nicht überrascht...
[...]
Aaaaaber: ihr seid trotzdem einzige große deutsche Spieleseite die das überhaupt testet.
Fazit: die deutsche Spielepresse kann man in die Tonne kloppen.
Naja, die M!-GAMES hat es in der aktuellen Ausgabe getestet und 89% gegeben.
4P|Jan schrieb am
greyparser hat geschrieben: ?22.05.2023 21:53 78% nur!?
Ich bin enttäuscht, aber nicht überrascht...
...vom Autor des Tests.
Das hätte mindestens Platin verdient, da kommt mal so ziemlich eines der innovativsten Spiele der letzten 10 Jahre heraus (Nein, es ist keine bloße Lemmings-Kopie!)
und so wird das ganze mal wieder spieleberichterstatterisch "honoriert". :roll:
Dazu noch Falschinformationen im Text, nein man kann keine Level aktualisieren. Und Bewegungssteuerung in VR, wie soll man sich das vorstellen wenn die Level abhängig vom Hundespielcharakter sind? Und zu den Start-Schalter Leveln. Warum wurde nicht die ingame eingebaute Lösungs-Funktion genutzt um die Level zu überspringen, wenn sie einem so sehr frustrieren? Sehr sehr fragwürdig wieder einmal alles. :Hüpf:
Zum Editor: Stimmt, Levels anderer Nutzer lassen sich derzeit tatsächlich nicht überarbeiten, nur die eigenen, ich habe die Textpassage mal überarbeitet.
Zum Thema VR-Modus: Zumindest ein wenig Bewegungssteuerung hätte man hinzufügen können, zum Beispiel für das Rotieren und Bewegen der Levels ? wie in vielen anderen VR-Puzzlespielen.
Von einer Lemmings-Kopie war auch nicht die Rede. ;) Der Ideenreichtum ist im Test ja der größte Pluspunkt. Nur die schwankende Balance stört eben zwischendurch immer wieder.
Mafuba schrieb am
Da es day one bei Ps Plus erschien habe ich schon ein paar Stunden hinter mir.
Es macht spaß, ist unglabulich skurril und die Rätsel fordern schon in der ersten Welt wenn man alle Bonus Objektive erfüllen möchte. Das Spiel ist unglaublich befriedigend, wenn man mal wieder ein sehr komplexes Level abgeschlossen hat und die Menschen Links und Rechts einem um die Ohren Fliegen. Es ist definitv keine einfache Lemmings-kopie.
Man kann übrigens zu jedem Level ein Lösungsvideo anschauen, wenn man nicht weiterkommt. Es wird dann jedoch in der Abschlusstatistik erwähnt, wie oft man von dieser Option gebrauch gemacht hat.
greyparser schrieb am
78% nur!?
Ich bin enttäuscht, aber nicht überrascht...
...vom Autor des Tests.
Das hätte mindestens Platin verdient, da kommt mal so ziemlich eines der innovativsten Spiele der letzten 10 Jahre heraus (Nein, es ist keine bloße Lemmings-Kopie!)
und so wird das ganze mal wieder spieleberichterstatterisch "honoriert". :roll:
Dazu noch Falschinformationen im Text, nein man kann keine Level aktualisieren. Und Bewegungssteuerung in VR, wie soll man sich das vorstellen wenn die Level abhängig vom Hundespielcharakter sind? Und zu den Start-Schalter Leveln. Warum wurde nicht die ingame eingebaute Lösungs-Funktion genutzt um die Level zu überspringen, wenn sie einem so sehr frustrieren? Sehr sehr fragwürdig wieder einmal alles. :Hüpf:
Aaaaaber: ihr seid trotzdem einzige große deutsche Spieleseite die das überhaupt testet.
Fazit: die deutsche Spielepresse kann man in die Tonne kloppen.
schrieb am