Test (Pro und Kontra) zu Fluch der Karibik 2 (Action, Game Boy Advance) - 4Players.de

 

Test: Fluch der Karibik 2 (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig



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Abenteuer auf Land und See   ausgesprochen kurze Handlung
Entwicklung von Jack und Schiff   Meuterei & Ableben ohne echte Konsequenzen
Managen der Vorräte   nervige Flucht aus Gefängnis
tolle Freibeuter-Atmosphäre   unhandliche Übersichtskarte
Seeschlachten à la Pirates   Piraterie bringt Story nicht voran
schöne Kulissen & Animationen   zu viele und zähe Duelle auf See
jederzeit Handlungsfreiheit    
stimmungsvolle Musik    
jederzeit einstellbarer Schwierigkeit