Test: Battle Mages: Sign of Darkness (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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neue Kampagnen   belanglose Story
neue Magie   Kampagnen erst freispielen
neue Völker und Einheiten   uninteressante Quests
Hauptspiel nicht erforderlich   kaum Taktik gefragt
    Bug verhindert Einzellevels
    uninteressanter Multiplayer
    veraltete Grafik
    keine deutsche Sprachausgabe
    teils lächerliche Geräusche


 

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