Test (Pro und Kontra) zu Bayonetta (Action, PC) - 4Players.de

 

Test: Bayonetta (Action-Adventure)

von Mathias Oertel



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großartiges Artdesign   nur zwischen zwei (belegbaren) Waffenkombination durchschaltbar
diverse Waffentypen, die auch kombinierbar sind   abseits der linearen Levelpfade sehr wenig zu entdecken
jede Waffen-Kombination mit Dutzenden Angriffs-Möglichkeiten   unnötiges Strapazieren "klassischer" Arenakämpfe
Hexenzeit als kampftaktisches und Rätsel-Element   gelegentlich unsichtbare Grenzen
starke selbstbewusste sexy Frau als Hauptcharakter   hakeliger Lolly- Einsatz im Kampf
spannende Bosskämpfe   inkonsequentes Speichersystem
variantenreiche Erzählstrukturen   Sega- Tribut- Sequenzen einen Tick zu lang
sehr gute englische Sprachausgabe   kein Theater für Filmsequenzen und Engels- Vorstellungen
fantasievolles Gegnerdesign   "Gates- of- Hell"- Einspielungen wiederholen sich zu häufig
Ladebildschirm dient als Übungsarena   Texturen können das Alter nicht verbergen
fordernde Sprungsequenzen    
spektakuläre Climax-Finisher    
manche Gegnerwaffen können aufgenommen werden    
eingängige Steuerung    
Bayonetta kann Form ändern (Panther, Vogel, Fledermäuse)    
hervorragend inszenierte Render-Sequenzen    
umfangreicher Soundtrack verschiedenster Stilrichtungen    
weit reichende Informationen über die Spielwelt    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 20 Euro
Getestete Version Steam-Version
Sprachen Texte: Deutsch, Englisch u.a., Sprache: Englisch, Japanisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Highscore-Vergleiche

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein