Test: Frontline: Fields of Thunder (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





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historische Missionen   im Prinzip ein Blitzkrieg 2 Add- On
realistisches Arsenal an Truppen   hoher Schwierigkeitsgrad führt zu Trial&Error
Einheiten mit sinnvollen Funktionen   KI reagiert kaum dynamisch, Skripte verleihen der KI die Stärke
taktische Planung erforderlich   schwache Wegfindung
keine Tankrushs möglich   vorhersehbare Missionsentwicklung
kniffelige, lange Einsätze mit mehreren Aufgabenzielen   Mikromanagement durch KI- Macken
verbessertes Verstärkungssystem    
Sonstiges
 
Sonstiges
Tutorial   spartanische Präsentation
Enzyklopädie   wenig Multiplayer- Karten
Mod-Funktionalität   Zoom- Funktion (zu nah am Geschehen)


 

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