Für die ganz harten Puristen unter den Rennspielfans! Es gibt weder vor einem Rennen - noch hinterher oder abseits davon - irgendetwas von Bedeutung. Nichts dolles freizuspielen, nichts zu sehen, nichts zu tun. Hier zählt nur "auf'm Platz". Wer damit kein Problem hat, der bekommt hier ein überdurchschnittlich gutes Rennspiel. (PC-Version) Die Gründe dafür werden ja im Test erwähnt. Schade dass Need for Speed un Co. immernoch mehr Aufmerksamkeit bekommen als so'ne kleine Perle hier.
Test: MXGP - The Official Motocross Videogame (Rennspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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offizielle Lizenz... | ...mit Lücken im Streckenangebot | |
Geländeverformungen in Echtzeit | kein echtes Tricksystem / Trick- Modus | |
gelungenes Offroad-Gefühl | angestaubte Technik (Kulissen, Figuren) | |
getrennte Steuerung von Fahrer und Bike (Dual-Stick-Control) | keine Splitscreen- Rennen | |
(rudimentäre) Bike-Einstellungen möglich | magere Präsentation | |
drei Fahrphysik-Stufen | ...deren Aufmachung 1:1 aus MotoGP übernommen wurde | |
umfangreiche Karriere... | vereinzelte Physik- Bugs | |
rudimentärer Fahrer-Editor | lange Ladezeiten | |
zuschaltbare KI (in Online-Rennen) | ||
(oberflächliches) Lobby-System | ||
immersive Helmansicht |
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