Test: Otogi: Myth of Demons (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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60Hz-Modus | nicht lokalisiert | |
effektreiche Optik | belanglose Story | |
handliches Gameplay | schwache Gegner- KI | |
stimmungsvolles Ambiente | keinerlei Rätseleinlagen | |
atmosphärische Präsentation | unausgereifte Zielerfassung | |
motivierende Rollenspielelemente | wenig facettenreiches Kampfsystem | |
fast komplett zerstörbare Levelarchitektur | oft sehr hektisch und unübersichtlich | |
abwechslungsreiches Level- und Gegnerdesign | teils recht happiger Schwierigkeitsgrad |