Test: Otogi: Myth of Demons (Action-Adventure)

von Jens Bischoff





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

60Hz-Modus   nicht lokalisiert
effektreiche Optik   belanglose Story
handliches Gameplay   schwache Gegner- KI
stimmungsvolles Ambiente   keinerlei Rätseleinlagen
atmosphärische Präsentation   unausgereifte Zielerfassung
motivierende Rollenspielelemente   wenig facettenreiches Kampfsystem
fast komplett zerstörbare Levelarchitektur   oft sehr hektisch und unübersichtlich
abwechslungsreiches Level- und Gegnerdesign   teils recht happiger Schwierigkeitsgrad


 

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