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10.07.20Capcom plant keine Switch-Umsetzung, aber deutet ein neues Monster-Hunter-Spiel an
Monster Hunter: World - Capcom plant keine Switch-Umsetzung, aber deutet ein neues Monster-Hunter-Spiel an
Capcom hat einer möglichen Switch-Umsetzung von Monster Hunter: World eine Absage erteilt. Das geht nach Angaben von Nintendo Life aus einem jährlichen Treffen mit Aktionären hervor, bei denen das Thema erneut angesprochen wurde. Eine spätere Frage zielte...
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15.01.2015-Millionen-Marke geknackt, Erweiterung Iceborne auf Erfolgskurs
Monster Hunter: World - 15-Millionen-Marke geknackt, Erweiterung Iceborne auf Erfolgskurs
Monster Hunter: World hat die Marke von 15 Millionen verkaufter Einheiten geknackt (Stand: 2. Januar), wobei sowohl digitale als auch physische Verkäufe bei der Angabe berücksichtigt werden. Die Verkaufszahlen hat Capcom nach Angaben von Gematsu in einer...
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07.01.20PC: Überblick über die Verbesserungen mit dem Iceborne-Update (10.12.00)
Monster Hunter: World - Iceborne (PC): Überblick über die Verbesserungen mit dem Iceborne-Update
Am 9. Januar 2020 wird die PC-Version von Monster Hunter: World - Iceborne via Steam erscheinen. Passend dazu wird das (kostenlose) Update Ver. 10.12.00 für das Hauptspiel veröffentlicht, das erforderlich sein wird, damit man Monster Hunter: World online...
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13.07.19PC: Rückkehr der Astera-Festivitäten und Unterstützung von Nvidia DLSS
Monster Hunter: World - PC: Rückkehr der Astera-Festivitäten und Unterstützung von Nvidia DLSS
Am 18. Juli (Donnerstag) um 02:00 Uhr wird das PC-Update 6.1 für Monster Hunter: World veröffentlicht. Das Update umfasst Daten für künftige Events, verschiedene Fehlerkorrekturen und Unterstützung von DLSS auf Nvidia-RTX-Grafikkarten. DLSS (Deep Learning...
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22.06.19Dynamischer Schwierigkeitsgrad wird mit Iceborne eingeführt
Monster Hunter: World - Dynamischer Schwierigkeitsgrad wird mit Iceborne eingeführt
Monster Hunter: World bekommt mit der Veröffentlichung von Monster Hunter: World - Iceborne einen dynamischen Schwierigkeitsgrad spendiert. In bisherigen Monter-Hunter-Titeln gab es in der Regel zwei Schwierigkeitsgrade, einen für den Einzelspieler-Modus...