Ace Combat 7: Skies Unknown: Take-off auf Anfang 2019 datiert und neuer Trailer veröffentlicht

 
Ace Combat 7: Skies Unknown
Entwickler:
Release:
01.02.2019
18.01.2019
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Ace Combat 7: Skies Unknown - Take-off auf Anfang 2019 datiert und neuer Trailer veröffentlicht

Ace Combat 7: Skies Unknown (Arcade-Action) von Bandai Namco Entertainment
Ace Combat 7: Skies Unknown (Arcade-Action) von Bandai Namco Entertainment - Bildquelle: Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Entertainment hat im Rahmen der gamescom 2018 in Köln mitgeteilt, dass Ace Combat 7: Skies Unknown (ab 19,89€ bei kaufen) am 18. Januar 2019 auf PlayStation 4 und Xbox One sowie am 1. Februar 2019 auf PC (Steam) abheben soll. PS4-Piloten werden neben der Standard-Kampagne auch ein exklusives Erlebnis für PlayStation VR spielen können.

Die Story, die auf dem gleichen Useanischen Kontinent wie Ace Combat 3 und Ace Combat 4 spielt, drehe sich um den Zweiten Useanischen Kontinentalkrieg, gefolgt von einem Angriff durch eine Armee unbemannter Kampfjäger. Die Spieler finden sich in der Strafeinheit wieder, einer Militärstreitmacht, die vollständig aus Straftätern gebildet wurde – und daher verzichtbar ist – und die mit der Verteidigung gegen diese neue Bedrohung beauftragt wurde.

Screenshot - Ace Combat 7: Skies Unknown (PC)

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Die Luftkampf-Action wird neue Waffen und Flugsteuerungen umfassen, um eine breitere Reihe von Taktiken zu ermöglichen - darunter neue futuristische Superwaffen und Flugzeuge, wie die robuste A-10C Thunderbolt II, der Mehrzweckjäger F-35C oder das Hochleistungsflugzeug Rafale M. Außerdem werde es zwei neue Flightsticks geben: Die T.Flight Hotas 4 Ace Combat 7: Skies Unknown Edition von Thrustmaster und den Ace Combat 7 Hotas Flight Stick for PlayStation 4 von Hori.

Brand Director Kazutoki Kono erklärt: „Das Team und ich haben sorgsam daran gearbeitet, ein Spielerlebnis zu schaffen, welches die ACE COMBAT-Spielreihe mit einem weiterem action-geladenen Kapitel ergänzen wird – viel wichtiger ist jedoch, dass es eure Zeit wert sein wird. Wir möchten euch allen für eure Geduld, eure Unterstützung und euren fortwährenden Enthusiasmus danken, wir sehen uns bald am Himmel!“ Hier aktuelle Spielszenen:

Letztes aktuelles Video: gamescom 2018 Trailer

Quelle: Bandai Namco Entertainment

Kommentare

Vin Dos schrieb am
Soo viele Knöpfe bräuchte man auch nicht, muss ja nicht gleich in A-10 oder sowas enden. Glaub auch mit freelook im Cockpit könnte man sich vieles sparen indem man Schalter umlegt usw..Und sobald man in der Luft ist geht es ja. Aber klar, ne richtige Sim wird es auf Konsolen nie geben. Da gibt es auch keine richtige Zielgruppe dafür. Weiß nicht wie die Verkaufszahlen auf PC aussehen, könnte mir aber vorstellen dass es dort auch nicht unbedingt die breite Masse kauft.
Akabei schrieb am
Vin Dos hat geschrieben: ?
22.08.2018 22:28
Was war das eigentlich für ein Ace Combat dass ich noch auf der 360 gespielt hatte? Das fand ich echt noch in Ordnung weil es einen winzigen Sim-touch hatte. Dann kam der nächste Teil und die Flugsteuerung war komplett arcade. Ich hätte wirklich gerne mal etwas wie Falcon 4.0 oder ähnliches auf Konsolen. Denke mal da kann ich wahrscheinlich ewig warten.
Das positive Ace Combat war wahrscheinlich Teil 6 und das negative dann Assault Horizon.
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey für die 360 (leider nicht abwärtskompatibel auf der One) ist wahrscheinlich auf Konsolen am nächsten an einer realitätsnahen Flugsimulation dran.
Für so etwas überkomplexes wie Falcon fehlt es wohl ganz einfach auch an der Anzahl an Knöpfen/Tasten. Da kommt man am PC ohne Tastatur auch nicht sonderlich weit.
Ich wäre beim kommenden AC 7 schon zufrieden, wenn es nicht wieder irgendwelche Asse gibt, die selbst dann fröhlich weiterfliegen, nachdem man ihnen 20 Sidewinder ins Heck gejagt hat. :x
Vin Dos schrieb am
Was war das eigentlich für ein Ace Combat dass ich noch auf der 360 gespielt hatte? Das fand ich echt noch in Ordnung weil es einen winzigen Sim-touch hatte. Dann kam der nächste Teil und die Flugsteuerung war komplett arcade. Ich hätte wirklich gerne mal etwas wie Falcon 4.0 oder ähnliches auf Konsolen. Denke mal da kann ich wahrscheinlich ewig warten.
BigEl_nobody schrieb am
Nachtklingen hat geschrieben: ?
22.08.2018 16:53
Soundtrack ist der Wahnsinn wieder, und die Story wieder herrlich behämmert :lol:
"Story" wirkte definitiv arg kitschig und cheesy. Aber das ist mir bei dem Gameplay wohl auch lieber, mehr als ein leichter und unterhaltsamer erzählischer Rahmen würde wahrscheinlich nur ablenken! :)
Nachtklingen schrieb am
Soundtrack ist der Wahnsinn wieder, und die Story wieder herrlich behämmert :lol:
schrieb am
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