Für Spencer ist das nicht nur "unausweichlich", sondern auch "die richtige Antwort", um die Spiele an die Konsumenten auszuliefern. Viele dieser Dinge seien bei Xbox miteinander verbunden gewesen, angefangen von der Abwärtskompatibilität über die gleichzeitige Auslieferung an PC- und Konsolenspieler bis hin zum Game Pass und dem Angebot auf verschiedenen Plattformen.
Dementsprechend sieht er Sonys möglichen Abo-Dienst als logische Konsequenz der Entwicklung innerhalb der Spiele-Industrie: "[...] was wir heute auf dem Markt haben beruht nur darauf, dass wir die Ersten sind, und nicht darauf, dass wir etwas geschaffen haben, was kein anderer schaffen kann. Ich mag das, weil es unsere Energie darauf lenkt, woran wir als Nächstes arbeiten sollten, während wir die Dinge, die wir in der Vergangenheit getan haben, weiter ausbauen. Denn ich denke, die richtige Antwort ist, großartige Spiele auf den Markt zu bringen, auf den PC, auf die Konsole, in die Cloud, und sie am ersten Tag im Abonnement verfügbar zu machen. Und ich erwarte, dass unser Konkurrent genau das tun wird."