Was sich genau hinter der polnischen Technolgie von Reality 51 steckt, kann man aufgrund einer fehlenden englischen Seiten nur erahnen. Dem Video zu urteilen, handelt es sich um eine 3D-Scanning-Technologie, die man bereits aus anderen Spielen (etwa dem Gesichtsscanning der Fußballprofis in der FIFA-Reihe) kennt. Allerdings wird hier nicht nur das Gesicht, sondern der ganze Körper eingescannt, ohne dass 3-D-Artists Hand ansetzen müssten, um ein High-Polygon-Modell zu erstellen. Hierfür wird anscheinend eine Fotogrammetrie-Technik angewandt, die anhand ganz vieler Einzelbilder ein räumliches Objekt erstellt. Auch das Einscannen von Gebäuden und Objekten soll derart einfach sein:
Letztes aktuelles Video: Industrial Workerbot-Tech-Demo
von
Dieter Schmidt,
Spielkultur: Fotogrammetrie-Tech-Demo
