Ja, genau so ist es. Es gibt auch unterschiedliche Synergien zwischen den Skills die sich nutzen lassen, ähnlich wie in GW. Wenn ich mich nicht täusche gibt es diese Synergien teilweise auch zu Skills der anderen Klassen, im Gruppenspiel macht es also Sinn sich abzusprechen und sich die ein oder andere Taktik zurechtzulegen. Außerdem spielt auch das Equip eine Rolle bei der Wahl der Skills, da einzelne Stats Charakterwerte beeinflussen. Man hat also viel Raum zum austüfteln einzelner Builds, etwas womit ich in GW zig Stunden verbringen konnteYetiofdeath hat geschrieben:Also so wie ich das verstehe, kannst du Situationsbedingt aus mehreren Skills 8 skills auswählen die dann aktiv sind! Das heißt die Kombinationsmöglichkeiten sind immens, nur dass man halt für den Kampf selber nur 8 Skills zur verfügung hat mit denen man auskommen muss, das gäbe dem ganzen doch einen sehr taktischen Anstrich. Oder hab ich das falsch verstanden?
Was ich etwas Schade finde ist, das Skills beim Leveln automatisch freigeschaltet werden, das hätte man besser lösen können.