von Marcel Kleffmann,
Painkiller - Ersteindruck
Die Portierung des PC-Shooters Painkiller (ab 8,98€ bei kaufen) auf die Xbox nimmt viel Zeit in Anspruch, aber schließlich möchten die Entwickler auch keine lieblose 1:1-Umsetzung abliefern. So hat sich das Entwickler-Team die Zeit genommen, um vor allem die Steuerung gescheit auf den Controller zu bringen und dies ist ihnen auch gelungen.
Die Portierung der Grafik-Engine hat ebenfalls ganz gut funktioniert, obwohl derzeit noch einige Slow-Downs bei Gegnermassen zu beobachten sind und manche Level-Abschnitte sind einfach zu hell. Der Mehrspieler-Modus über Xbox Live bietet sämtliche Modi der PC-Version mit einer Ausnahme: Der People Can Fly-Modus wurde gestrichen, weil die Steuerung mit dem Pad nicht zu realisieren war.