*meckermodus an*
Ganz schön matschige und platte Umgebungstexturen bei Bild 2 und 3, dafür aber schöne Farben und Kontraste. Die Polygonanzahl der Wagen scheint ausreichend hoch zu sein. Den Lack (seine Beleuchtung und Reflexion) sowie den Innenraum (Bild 2) finde ich dagegen alles andere als realistisch. Schade, dass DriveClub so ziemlich alleine steht und es somit keine Vergleichsmöglichkeiten gibt, aber von einem 30 FPS nicht-Open-World Next-Gen-Racer, der um 1 Jahr verschoben wurde, habe ich grafisch mehr erwartet. Nicht falsch verstehen, DC ist weit davon entfernt hässlich zu sein, aber gerade aufgrund der nicht sehr realistisch aussehenden Fahrzeugen und den stellenweise matschigen bzw. platten Umgebungstexturen bin ich doch etwas ernüchtert. Hoffentlich können zukünftige Games mehr leisten.
*meckermodus aus*
Ganz schön matschige und platte Umgebungstexturen bei Bild 2 und 3, dafür aber schöne Farben und Kontraste. Die Polygonanzahl der Wagen scheint ausreichend hoch zu sein. Den Lack (seine Beleuchtung und Reflexion) sowie den Innenraum (Bild 2) finde ich dagegen alles andere als realistisch. Schade, dass DriveClub so ziemlich alleine steht und es somit keine Vergleichsmöglichkeiten gibt, aber von einem 30 FPS nicht-Open-World Next-Gen-Racer, der um 1 Jahr verschoben wurde, habe ich grafisch mehr erwartet. Nicht falsch verstehen, DC ist weit davon entfernt hässlich zu sein, aber gerade aufgrund der nicht sehr realistisch aussehenden Fahrzeugen und den stellenweise matschigen bzw. platten Umgebungstexturen bin ich doch etwas ernüchtert. Hoffentlich können zukünftige Games mehr leisten.
*meckermodus aus*