Gut möglich, dass es für Stereoblinde nicht funktioniert! Gibt ja genügend nicht Stereoblinde!DARK-THREAT hat geschrieben:Was ich mich immer frage. Wie funktioniert das bei stereoblinde Leute? Wir sehen zumeist oft nur mit einem "Hauptauge" und das andere dient nur etwas zur Erweiterung. Ich persönlich kann zwischen linkes und rechtes Auge hin und herschalten und habe auf Beiden eine etwas andere Farbwahrnehmung.Caramarc hat geschrieben:Na linkes+rechtes Auge = Full HDhunter654 hat geschrieben:War anfangs nicht mal die Rede von Full HD?
3D sehen war zB auf dem N3DS unmöglich. Und bei 3D Filmen wird mir schon nach 30 Sekunden ganz komisch und es schaut einfach nicht echt aus. 2D ist da besser.
Ja, VR ist kein 3D, aber wie funktioniert das sonst?
von Dieter Schmidt,
PlayStation VR: Video zählt die Features der Brille auf
Noch einmal listet Sony alle Features der Playstation-VR-Brille auf: Das 5,7 Inch-Oled-Display (entspricht einer Bildschirmdiagonalen von 14,4 Zentimeter), eine Art von HD-ready-Auflösung (960*1080 Pixel pro Auge, was der optischen Wahrnehmung entspricht), einer Latenzzeit die unter 18 Millisekunden liegen soll, einem eingebauten Gyroskop, einem akkuraten Headtracking dank der neun LEDs, welche von der PS4-Kamera eingefangen werden, einem Blickwinkel von 100 Grad und einem Kopfhöreranschluss. Als Veröffentlichungsdatum gibt man ganz schwammig "die erste Jahreshälfte 2016" an: