AlchemiE
Das Wissen zählt,die Fertigkeitsstufe macht den Trank "nur" besser.
Zerstörung: Schimmelpilz und Tollkirsche
Blocken: Blutende Krone und Tundrabaumwolle
Einhandwaffen: Caniswurzel und Bärenklaue
Zweihandwaffen: Drachenbaum und Rauer Wulstling
Schlossknacken: Namiras Fäulnis und Spinnenei
Leben Gift: Schlachterfischschuppen und Schlachterfischei (Sekundenlang)
Masse und Klasse fürn Appel und nen EI = SKYRIM
ende
Eingesendet von Wazer, vielen Dank.